PixFlow #2
‘PixFlow’ is een generatief kunstwerk opgebouwd uit een vectorveld en partikels. Het vectorveld leidt de beweging van de partikels in stromen naarmate de densiteit van de partikels toeneemt. Uit de wederzijdse invloed tussen vectoren en partikels resulteert een onvoorspelbaar gedrag van partikels die vertexen, vloeiende lijnen en turbulenties vormen.













7 Reacties / Opinions
voor uitgebreide informatie (tekst, printscreens, foto’s en video):
zie: http://lab-au.com/projects/pixflow-art-console
Hoi,
chique concept!
pixels, and lots a pixels.
zou mooi zijn moest één van mijn digitale werken zou kunnen gepresenteerd worden op zo’n paneeltje.
bestaat het display ook voor toepassingen in kleur ?
greetz,
Bruno
dag bruno,
de ‘display’ maakt integraal deel uit van het kunstwerk en is in kleur.
Beste Els,
Dit is inderdaad een heel chique concept! Proficiat daarvoor. Het zou perfect passen in één of andere sci-fi prent waar high-tech fel naar voren wordt gebracht. Knap! Was er trouwens direct weg van, mooi!
Zijn deze creaties te verkrijgen en zijn er nog andere mogelijkheden eventueel bespreekbaar ? Over welk budget praten we dan ?
Keep up the good work!
Mvg,
Carlos
Dag Carlos,
dankje. PixFlow is een editie van drie die reeds enige tijd uitverkocht is. De edities maken deel uit van de collectie van Itau in Sao Paolo en private collecties in Trier en Frankfurt. We hebben op dezelfde drager ander verkrijgbaar werk dat vanaf half jullie in ons atelier te bezichtigen is, na haar tentoonstellingen in Koln en Aix-en-Provence. Meer info vindt je op http://lab-au.com/projects/swarmdot. Dit project werd vorig jaar eveneens tentoongesteld in de BOZAR in de context van de Prijs van de Jonge Belgische Schilderkunst . Van het werk is momenteel nog 1 editie verkrijgbaar. Voor de kostprijs kan je me contacteren op els@lab-au.com.
Groeten,
els
Hi,
I’d loved to have this one as a screen saver for my mac !
Proficiaat
Pagaille
Hi Pagaille,
PixFlow is a real-time proces rendered by the 4 PC-computers integrated into the sculpture. Both hard- as software make integrally part of the work and cannot be separated.